home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / GAMES_1 / BLOOD.ZIP / BLOOD.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-01-26  |  12.7 KB  |  253 lines

  1.      
  2.                    BloodThirsty Version 2.0 Documentation
  3.  
  4.                                By Dale Bertrand
  5.  
  6.         BloodThirsty is a shareware game.  This means you've been given a
  7. chance to review it before you pay.  Feel free to give copies to your 
  8. friends and upload this game onto BBSs as long as you are distributing 
  9. all six files listed below.  Pease use the DESCRIP.DOC file when uploading.
  10.  
  11.  Blood.exe     - the main executable file
  12.  Blood.doc     - this file
  13.  Register.doc  - registration info
  14.  Descrip.doc   - description of the game
  15.  000.map       - first map file
  16.  001.map       - second map file
  17.  
  18.         If you are missing any of these files you have an incomplete copy 
  19. of the game.  For information on recieving a complete up-to-date registered 
  20. version with extra goodies see the last section in this file.  Also, you 
  21. may have an older version of the game.  The best way to get the lastest 
  22. files is to register.
  23.  
  24.  
  25. REQUIREMENTS
  26.  
  27.         VGA monitor and a mouse.
  28.  
  29.  
  30. ABOUT THE GAME
  31.  
  32.         A description file is provided for use when uploading.  BloodThirsty 
  33. is a VGA 256 color risk-style strategy game with some important changes.  
  34. The object of the game is to conquer every "state" on the map.  You do this 
  35. by placing armies and attacking enemy territories.  Every time you win a new 
  36. territory you'll be awarded $10, which can be used to buy more armies or 
  37. attack/defense strength.  
  38.         The game can be played Human vs. Human, Human vs. Computer or 
  39. Computer vs. Computer.  Two map files are distributed with this shareware 
  40. version.  The game is simple to learn with a lot specifics left for you 
  41. to modify if you desire.  For a greater challenge try your luck against the 
  42. Super Computer or "Hide" the armies from view and play a blind war.
  43.  
  44.  
  45. INSTRUCTIONS
  46.  
  47.         MENU- To reveal the menu at the top of the screen press the right
  48. mouse button.  The use of the menu options is explained below.
  49.  
  50.         NEW GAME- Before a game begins the New Game screen will ask
  51. you to enter some information about the game you wish to play.  In this 
  52. screen you'll be able to change the nature of the players (Human or 
  53. Computer) and their colors.  When you've made your selection click the
  54. left mouse button on -PLAY- at the bottom of the New Game window.  To 
  55. choose a Human player press on the stick figure and to choose a computer
  56. player press on the litte computer.  Your current selection will be 
  57. highlighted with an arrow above it.  To choose the color you'd like to
  58. play click on one of the two color bars.  The current color for each player
  59. is displayed in the rectangle in front of the player's name.
  60.  
  61.         PLACE ARMIES- When the box to the left of the screen tells you to 
  62. place armies do so by pressing the left mouse button on the current number 
  63. of armies on the territory you wish to place one army.  The game will not 
  64. respond unless the mouse is on or near the number inside the territory.
  65. Each territory can hold up to nine armies.
  66.  
  67.         BONUS ARMIES- You're awarded extra armies on top of the base number
  68. of armies you recieve at the beginning of each turn if you control a whole
  69. continent.  There are four different kinds of continents ranging in size 
  70. from 2 to 13 territories each.  The following is a table of Bonus Armies
  71. awarded based on which size continent you own.  If you control more than one
  72. continent add the Bonus Armies for those continents.
  73.  
  74.  2 territories - 1 bonus army
  75.  8 territories - 2 bonus armies
  76. 10 territories - 3 bonus armies
  77. 13 territories - 4 bonus armies
  78.  
  79.         
  80.         ATTACK- To attack first highlight the territory you wish to attack 
  81. from by clicking on the number inside that territory. Then pick a territory 
  82. bordering the one you just highlighted and click on the number inside that 
  83. territory for one attack.  It may take several attacks to win or lose a 
  84. battle depending on the number of armies involved.
  85.  
  86.         BUY- You'll recieve $10 every time you win a new territory.  Your 
  87. current total will be displayed in the calculator at the top left of your
  88. screen.  When it is your turn press the -BUY- button at the button left 
  89. of your screen.  This will bring up the buy window.  Here you can buy 
  90. armies by pressing on the zero to the left.  The number in this box, which 
  91. should contain a zero to start off, represents the number of armies you've 
  92. purchased this turn.  When you exit this screen you'll place the number of
  93. armies in this box on the game board. The cost of $15 is subtracted for 
  94. every army you buy.  Attack and Defense strength can be purchased by 
  95. clicking the left mouse button inside one of the two horizontal boxes at 
  96. the bottom of the screen.  $2 is subtracted for each attack or defense 
  97. strength point purchased.  To exit this window press the right mouse 
  98. button or on any part of the screen not in the buy window.  You will only 
  99. be allowed to buy once per turn, so use it wisely.  Computer player can 
  100. not buy.
  101.  
  102.         FORTIFY- This option is used to shuffle armies around to other 
  103. territories.  You can only fortify once per turn and can move any of your 
  104. armies to any territory you own.  First select the -FORTIFY- option at the 
  105. bottom left of your screen.  You will then be instructed to fortify and
  106. press the -DONE- botton when finnished.  Now you can click the left mouse 
  107. button on the armies you want to move and the screen will instruct you to 
  108. place those armies where ever you like. When finnished click the left mouse
  109. button on the -DONE to the left of your screen.
  110.  
  111.  
  112.         END TURN- Click the left mouse button on this option when you've 
  113. finnished all your moves for this turn and would like to pass control of the
  114. game over to your opponent.  If you're playing the computer sit back and wait 
  115. for him to finnish his turn.  When playing a human it's time to let go of the 
  116. mouse and give him/her a turn.
  117.  
  118.  
  119. MENU
  120.  
  121.         The menu at the top of the screen can be called by pressing the right
  122. mouse button.  Here lie the options that give the game its seamingly infinite 
  123. possiblies.
  124.  
  125.         GAME MENU- In the game menu resides three options.  The first of 
  126. which is the -BLOODTHIRSTY- option.  This displays information on the title 
  127. and version of the game you're playing.  The second option -NEW GAME- brings 
  128. up the New Game screen which is used to enter the nature of the players 
  129. (Human or Computer) and their colors as explained above.  Lastly the 
  130. -EXIT GAME- option should be used to quit to DOS.  A box to the left of the 
  131. screen will ask you if you are sure you'd like to quit.  Clicking the left 
  132. mouse button on the yes box will quit the game.  Any other mouse action will 
  133. send you back to the game.
  134.  
  135.         OPTIONS- Here the first option is the -SLOW COMPUTERS/FAST COMPUTERS-
  136. button.  The computer is capable of making his moves so fast you can't tell 
  137. what he's doing.  This can slow him down.  This option will change according 
  138. to current game settings.  If the game is currently set to play fast 
  139. computers the OPTIONS menu will only offer you the option to change this to 
  140. slow computers and if the game is set to play slow computers this will offer 
  141. you the option of changing it to fast computers.  Sometimes this setup can 
  142. get confusing.  The best thing to do is just press this button a couple of 
  143. times and watch how it changes.  It's a neat trick when you understand it.  
  144. The second option in this menu is -MAP FILES-.  This option allows to change 
  145. the map to be played.  When the map file is changed during a game the change 
  146. will not go into effect until a new game is started.  When the Map Files 
  147. screen is on, highlight the name of the map you'd like to play and press 
  148. -OK-.  The -MORE- button will switch to the next page of map files if you 
  149. have more than ten.  Lastly the -MORE MAPS- option brings up information 
  150. about how to register and recieve 10 more map files.
  151.  
  152.         PLAYER- It's important to know all the options in this menu modify 
  153. the how the Human player plays the game.  None of these options will take 
  154. effect until the next game is started.  -HIDE ARMIES/SHOW ARMIES- is a  
  155. changing button that will allow you to set the human player's armies to 
  156. invisible and then back to visible.  Try an invisible game for a greater 
  157. challenge.  The -ATTACK- button is used to set the starting attack strength
  158. for the Human players.  Attack strength and Defense strength are taken into
  159. account by the computer whenever there is a battle. The player with the 
  160. highest strength has an advantage based on the difference between the two 
  161. strengths.  For example a high Attack strength attacking a low Defense 
  162. strength has a statistical advantage and a low Attack strength attacking 
  163. a high Defense strength is at a disadvantage.  The -DEFENSE- button sets
  164. the Human player's Defense strength for the start of the game. These 
  165. strengths can be changed for a price during the game in the buy window.  
  166. -STARTING ARMIES- lets you change the number of armies the Human player 
  167. will place at the beginning of the next game.  -ARMIES PER TURN- will let 
  168. you set the base number of armies to be placed at the beginning of each turn.
  169. To this number will be added any bonus armies for controling whole 
  170. continents.
  171.  
  172.         COMPUTER- All the options in the Computer menu modify how computer
  173. players play the game.  Anything changed in this menu will take effect 
  174. at the beginning of the next game.  The -HIDE ARMIES/SHOW ARMIES- button
  175. will make all the computers armies invisible to you.  When attacking a
  176. territory controled by a computer player you will not know how many armies
  177. you're attacking.  This makes for some very interesting situations.
  178. The use of the next four options is similar to the use of their counterparts
  179. explained in more depth in the Player menu section.  -ATTACK- will change 
  180. the starting attack strength for the computer player and -DEFENSE- will 
  181. change the starting Defense strength.   -STARTING ARMIES- AND -ARMIES PER
  182. TURN- will set the number of armies given to the computer to start and the
  183. base number of armies to be placed each turn.  The -AGGRESSIVENESS-  button
  184. sets the aggressiveness of the computer player.  The computer's 
  185. aggressiveness can range from 1 to 10 and is used to determine how many times 
  186. the computer will attack in one turn.  The computer's -INTELIGENCE- will 
  187. determine how well it can place its armies.  The higher the inteligence the 
  188. better the computer will be at identifying and dealing with "hot spots" and 
  189. territories it needs to win the game.  One click of the -SUPER COMPUTER- 
  190. button will set the computer's attack, defense, starting armies, armies per 
  191. turn, aggressiveness and inteligence to their highest possible levels.  This 
  192. creates a seemingly unbeatable computer.  It may be necessary to tone down 
  193. some of the computers attributes after pressing this button or maybe 
  194. increase some of your own to make it fair.  
  195.  
  196.  
  197. HINTS FROM THE AUTOR
  198.  
  199.         When playing the Super Computer make the computer be the second
  200. player so he doesn't have a chance to take you out of the game before
  201. you get your first attack!
  202.         Use your Buys and Fortifies wisely even if you press these buttons
  203. by mistake you'll have to wait until your next turn to use them again.
  204.         Try playing a friend with the Human players on "Hide Armies".
  205. See which of you is the better general with their eyes closed.
  206.         Set up a tournament with several human players and a computer.
  207. Make sure everybody plays everybody and keep track of who ends up with 
  208. the best record.
  209.         Please write to us with any experiences you have with the game
  210. good or bad.  We may include them in this section of the documentation! 
  211.       
  212.  
  213. FUTURE POSSIBLITIES
  214.  
  215.         This game can go in many directions.  In future versions you may 
  216. see tournament play, support for more than two players, multiple 
  217. backgrounds, modem play, moving backgrounds, digitalized sound, larger
  218. maps, more and more map files, special forces, cities and disasters.
  219.         Most of all we'd like to consider your ideas.  See the next 
  220. section for information on contacting us.
  221.  
  222.  
  223. CONTACTING US
  224.  
  225.         To contact us with any comments or problems you have please use the
  226. following address.  Registration for BloodThirsty v2.0 is a only $7.  The 
  227. money will help us offset overhead and shipping costs.  Please refer to 
  228. to the file REGISTER.DOC for more information.  If this file is missing you 
  229. can still register to recieve a complete up-to-date version of BloodThirsty 
  230. with 10 extra map files by sending the registration fee to the below 
  231. address. (Specify 3.5" or 5.25" disks) (Make checks payable to Dale Bertrand)
  232.  
  233.     BloodThirsty
  234.   c/o Dale Bertrand
  235.     14 Vernon St.
  236.  Hamden, Ct 06518 USA
  237.  
  238. Compuserve- 72237,761
  239.  
  240. Thanks for playing the game. -Dale
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.